内容介绍
本书重点介绍了与统一过程的细化阶段相关的最佳实践。通过对诸如代码走查、配置管理、变更控制和软件组织架构建模等最佳实践的介绍说明了实现软件过程的细节。
本书汇集了业界多位资深专家的精辟论述,涉及统一软件开发过程中的四个阶段之一的细化阶段。通过对诸如代码走查、配置管理、变更控制和软件组织架构建模等最佳实践的介绍,说明了实现软件过程的细节,从而有助于提出更加健壮的软件过程来指导软件开发和产品化需求。
本书可以作为软件项目管理人员、软件开发工程师、过程工程师、系统工程师等专业人员的指导用书,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考书。
本书汇集了业界多位资深专家的精辟论述,涉及统一软件开发过程中的四个阶段之一的细化阶段。通过对诸如代码走查、配置管理、变更控制和软件组织架构建模等最佳实践的介绍,说明了实现软件过程的细节,从而有助于提出更加健壮的软件过程来指导软件开发和产品化需求。
本书可以作为软件项目管理人员、软件开发工程师、过程工程师、系统工程师等专业人员的指导用书,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考书。
商品基本信息
作者:
(美)安伯乐 兰雨晴 等
出版社:机械工业出版社
此商品所属分类: 计算机 >> 软件工程/开发项目管理 >> 综合
编辑推荐
本书特点
汇集业界精英的智慧成果。对很多宏观的问题提供了独特的思考角度,如:
1、如何开发和维护大规模关键任务的软件。
2、每个工作如何适合于整个开发生命周期。
描述包含了具体细节的计划,理论和实践密切结合。细化阶段的重点在于定义、确认和建立系统架构基准。本书采用了一系列经过精心挑选的文章,说明这个阶段的关键要素。涉及开发框架、构件架构、遗留系统的重用,业务规则模模、用户界面设计、需求测试以及有效的度量管理等。
汇集业界精英的智慧成果。对很多宏观的问题提供了独特的思考角度,如:
1、如何开发和维护大规模关键任务的软件。
2、每个工作如何适合于整个开发生命周期。
描述包含了具体细节的计划,理论和实践密切结合。细化阶段的重点在于定义、确认和建立系统架构基准。本书采用了一系列经过精心挑选的文章,说明这个阶段的关键要素。涉及开发框架、构件架构、遗留系统的重用,业务规则模模、用户界面设计、需求测试以及有效的度量管理等。
作者介绍
Scott W.Ambler 是软件开发方法年轻一代的领军人物之一,在理论和实践上的造诣都很深厚。作为一位高级咨询师,他一直积极参与全球各种大型软件开发和过程改进项目。同时,他还是一位视野广阔的方法学者,是《Software Development》杂志的专栏作家,撰写了多部颇受推崇的著作,其中包括《The Object Primer》、《Agile Modeling》、《The Elements of UML Style》等。
目录介绍
序
前言
第1章 导论
1.1 统一过程
1.2 超越统一过程
1.3 增强的统一过程生命周期
1.4 细化阶段的目标
1.5 细化阶段通常如何进行
1.6 本书的组织形式
第2章 项目管理工作流最佳实践
2.1 多团队开发管理
2.2 人员管理
2.3 招募新人和团队定义过程管理
2.4 培训和教育工作管理
2.5 文章
第3章 业务建模工作流的最佳实践
3.1 从业务建模到业务流程重组
3.2 公共的建模表示法
3.3 文章
第4章 需求工作流的最佳实践
4.1 用例及其他
4.2 用户界面原型制作
4.3 需求的重要性
4.4 文章
第5章 基础管理工作流的最佳实践
5.1 企业需求和架构建模
5.2 与遗贸应用的集成:EAL
5.3 文章
第6章 分析和设计工作流量佳实践
6.1 以架构为中心的建模实践
6.2 分离关注的对象
6.3 分布式架构
6.4 构件和基于框架的架构
6.5 遗留软件的复用架构
6.6 接口设计与设计模式
6.7 文章
第7章 测试工作流的最佳实践
7.1 概述
7.2 文章
第8章 结束语
附录A 参考文献
附录B 作者索引
前言
第1章 导论
1.1 统一过程
1.2 超越统一过程
1.3 增强的统一过程生命周期
1.4 细化阶段的目标
1.5 细化阶段通常如何进行
1.6 本书的组织形式
第2章 项目管理工作流最佳实践
2.1 多团队开发管理
2.2 人员管理
2.3 招募新人和团队定义过程管理
2.4 培训和教育工作管理
2.5 文章
第3章 业务建模工作流的最佳实践
3.1 从业务建模到业务流程重组
3.2 公共的建模表示法
3.3 文章
第4章 需求工作流的最佳实践
4.1 用例及其他
4.2 用户界面原型制作
4.3 需求的重要性
4.4 文章
第5章 基础管理工作流的最佳实践
5.1 企业需求和架构建模
5.2 与遗贸应用的集成:EAL
5.3 文章
第6章 分析和设计工作流量佳实践
6.1 以架构为中心的建模实践
6.2 分离关注的对象
6.3 分布式架构
6.4 构件和基于框架的架构
6.5 遗留软件的复用架构
6.6 接口设计与设计模式
6.7 文章
第7章 测试工作流的最佳实践
7.1 概述
7.2 文章
第8章 结束语
附录A 参考文献
附录B 作者索引










