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暂无浏览历史活宝贝--3DS MAX5/AUTOCAD2002 PHOTOSHOP7室内外设计全面速成(作者:李
出 版 社:
海洋出版
- 出版时间:2003-11-1
- ISBN:7502759662
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配送说明: 成都市区免费送货上门、货到付款;四川其它地区送货上门、货到付款;全国范围内使用支付宝支付,先收货,后付款,安全方便(支付宝信任商家)。
内容简介
本书从3ds max 5、AutoCAD 2002、Photoshop 7的基础知识入手,结合典型范例详细教授室内外建筑效果图设计制作的方法、原理和技巧。
本书共9章。第1章介绍绘制建筑效果图所需要掌握的基本构图原则和色彩原理;第2章介绍AutoCAD 2002基础知识以及如何与3ds max互换文件;第3-5章重点介绍3ds max的使用基础、基本概念和建模、灯光、摄像机等知识;第6章介绍如何用Photoshop进行后期处理;第7章介绍典型实例高档写字楼的制作,包括建模、材质、渲染、灯光、摄像机和后期制作;第8章通过几款室内家具模型的制作,讲解室内建筑效果图制作的基础知识;第9章通过餐厅的制作,讲解室内外效果图的场景创作、单体家具的调入合成以及灯光效果的各种设置。
本书特点:内容丰富、详实,专业性、实用性、指导性强。采用“基础知识+软件功能+范例制作”的模式,由点到面,由局部到整体地讲解室内外设计的方面方面。光盘内容丰富实用,大大提高学习效率,活学活用,事半功倍。
光盘内容:学习中涉及到的素材、模型源文件;赠送100款室内模型库,400M贴切图、配置文件;建筑视频欣赏(MPEG)。
读者对象:从事室内外工程效果图设计的广大人员;高等美术院校、建筑学院及社会室内学外装潢设计培训班学员。
本书共9章。第1章介绍绘制建筑效果图所需要掌握的基本构图原则和色彩原理;第2章介绍AutoCAD 2002基础知识以及如何与3ds max互换文件;第3-5章重点介绍3ds max的使用基础、基本概念和建模、灯光、摄像机等知识;第6章介绍如何用Photoshop进行后期处理;第7章介绍典型实例高档写字楼的制作,包括建模、材质、渲染、灯光、摄像机和后期制作;第8章通过几款室内家具模型的制作,讲解室内建筑效果图制作的基础知识;第9章通过餐厅的制作,讲解室内外效果图的场景创作、单体家具的调入合成以及灯光效果的各种设置。
本书特点:内容丰富、详实,专业性、实用性、指导性强。采用“基础知识+软件功能+范例制作”的模式,由点到面,由局部到整体地讲解室内外设计的方面方面。光盘内容丰富实用,大大提高学习效率,活学活用,事半功倍。
光盘内容:学习中涉及到的素材、模型源文件;赠送100款室内模型库,400M贴切图、配置文件;建筑视频欣赏(MPEG)。
读者对象:从事室内外工程效果图设计的广大人员;高等美术院校、建筑学院及社会室内学外装潢设计培训班学员。
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目录介绍
第1章 建筑效果图表现基础知识
1.1 建筑——建筑效果图永远的主体
1.2 视点选择——建筑效果图的关键
1.3 视觉中心——画面的高潮所在
1.4 明确表现重点
1.5 建筑效果图的意境追求
1.6 人物、汽车、绿化物的配置
1.7 色彩的运用
1.8 用光
1.9 建筑效果图制作软件
1.10 室内外建筑效果图制作的基本流程
1.11 本章小结
1.12 思考题
第2章 AutoCAD 2002的使用
2.1 AutoCAD 2002的工作界面
2.2 主菜单
2.3 工具图标
2.4 命令行的使用
2.5 图纸空间与模型空间
2.6 常用命令
2.7 建筑施工图制图步骤
2.8 本章小结
2.9 思考题
2.10 动手练一练
第3章 3ds max使用基础
3.1 3ds max 5的界面介绍
3.2 菜单栏
3.3 工具栏
3.4 命令面板
3.5 视图
3.6 状态栏和时间控制区
3.7 自定义界面
3.8 本章小结
3.9 思考题
第4章 3ds max基本概念
4.1 对象
4.2 建模和修改
4.3 灯光和摄像机
4.4 材质和编辑器
4.5 层级
4.6 动画
4.7 外挂模块
4.8 本章小结
4.9 思考题
第5章 3ds max 5建模
5.1 3ds max 5基本操作
5.2 3ds max 5的建模工具与方法
5.3 编辑二维图形和修改模型
5.4 灯光与摄像机的设置
5.5 材质编辑的方法与技巧
5.6 渲染与输出
5.7 本章小结
5.8 思考题
5.9 动手练一练
第6章 Photoshop 7.0的使用
6.1 Photoshop 7.0的工作界面
6.2 Photoshop 7.0的菜单栏
6.3 Photoshop 7.0的工作台
6.4 Photoshop 7.0的浮动调板
6.5 建筑效果图的制作
6.6 本章小结
6.7 思考题
6.8 动手练一练
第7章 磨刀霍霍——高档写字楼效果图
第8章 小试牛刀——高级公寓室内家具建模
第9章 大展鸿图——家庭餐厅设计与制作
附录常用的3ds max快捷键
室内外设计模型库
室内外设计材质库
光盘使用说明
1.1 建筑——建筑效果图永远的主体
1.2 视点选择——建筑效果图的关键
1.3 视觉中心——画面的高潮所在
1.4 明确表现重点
1.5 建筑效果图的意境追求
1.6 人物、汽车、绿化物的配置
1.7 色彩的运用
1.8 用光
1.9 建筑效果图制作软件
1.10 室内外建筑效果图制作的基本流程
1.11 本章小结
1.12 思考题
第2章 AutoCAD 2002的使用
2.1 AutoCAD 2002的工作界面
2.2 主菜单
2.3 工具图标
2.4 命令行的使用
2.5 图纸空间与模型空间
2.6 常用命令
2.7 建筑施工图制图步骤
2.8 本章小结
2.9 思考题
2.10 动手练一练
第3章 3ds max使用基础
3.1 3ds max 5的界面介绍
3.2 菜单栏
3.3 工具栏
3.4 命令面板
3.5 视图
3.6 状态栏和时间控制区
3.7 自定义界面
3.8 本章小结
3.9 思考题
第4章 3ds max基本概念
4.1 对象
4.2 建模和修改
4.3 灯光和摄像机
4.4 材质和编辑器
4.5 层级
4.6 动画
4.7 外挂模块
4.8 本章小结
4.9 思考题
第5章 3ds max 5建模
5.1 3ds max 5基本操作
5.2 3ds max 5的建模工具与方法
5.3 编辑二维图形和修改模型
5.4 灯光与摄像机的设置
5.5 材质编辑的方法与技巧
5.6 渲染与输出
5.7 本章小结
5.8 思考题
5.9 动手练一练
第6章 Photoshop 7.0的使用
6.1 Photoshop 7.0的工作界面
6.2 Photoshop 7.0的菜单栏
6.3 Photoshop 7.0的工作台
6.4 Photoshop 7.0的浮动调板
6.5 建筑效果图的制作
6.6 本章小结
6.7 思考题
6.8 动手练一练
第7章 磨刀霍霍——高档写字楼效果图
第8章 小试牛刀——高级公寓室内家具建模
第9章 大展鸿图——家庭餐厅设计与制作
附录常用的3ds max快捷键
室内外设计模型库
室内外设计材质库
光盘使用说明
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